NVIDIA Ansel: Atemberaubende Screenshots in The Witcher 3: Wild Hunt kreieren

Die NVIDIA Ansel-Technologie ist ab jetzt für The Witcher 3: Wild Hunt verfügbar; und der neue Game-Ready-Treiber bietet GeForce-Spielern ein optimales Spielerlebnis für Deus Ex: Mankind Divided, No Man’s Sky und viele mehr.

NVIDIA Ansel: Jetzt auch in The Witcher 3: Wild Hunt

Ab sofort können GeForce-Spieler mit NVIDIA Ansel auch in The Witcher 3: Wild Hunt hochauflösende Screenshots kreieren.

NVIDIA Ansel ist ein leistungsfähiges Werkzeug, das es Spielern wie nie zuvor erlaubt, die künstlerischen Aspekte des Gamings zu erkunden, festzuhalten und zu teilen. Mit Ansel können Spieler ihre Gameplay-Aufnahmen nach ihren Wünschen komponieren, die Kamera in jegliche Richtung ausrichten, an jedem Aussichtspunkt in der Spielwelt aufstellen und dann 360°-Stereo-Photosphären aufnehmen, die mit einer VR-Brille oder dem Google Cardboard betrachtet werden können. Mehr Informationen gibt es unter http://www.geforce.co.uk/hardware/technology/ansel.

Game Ready-Treiber für Deus Ex: Mankind Divided, No Man’s Sky und viele mehr

Der aktuelle Game-Ready-Treiber ermöglicht es GeForce-Spielern die neusten Spielehits wie Deus Ex: Mankind Divided, No Man’s Sky, Obduction, F1 2016 und die offene Beta von Paragon, vom ersten Tag an in bester Grafikqualität zu erleben.

 

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Jens Weisheit Communication Consultant at wildcard communications
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NVIDIAs Erfindung des Grafikprozessors (Graphics Processing Unit, GPU) im Jahr 1999 ermöglichte das stetige Wachsen des PC-Spielemarkts, definierte moderne Computergrafik neu und revolutionierte den Bereich des parallelen Computings. In jüngster Zeit leitete GPU-basiertes Deep Learning eine neue Ära der modernen KI ein. Durch den Einsatz von GPUs als „Gehirn“ ist es Computern, Robotern und selbstfahrenden Automobilen möglich, die Welt um sich herum zu erkennen und zu verstehen. Weitere Informationen unter: http://www.nvidia.de/

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